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https://w.atwiki.jp/selfishing/pages/230.html
グラスロッドFG ニゴイ×7イワナ×2サバ×1orミズクラゲ×7コイ×2ヤマメ×1orグッピー×7アンコウ×2ヒメマス×1 川:○ 池:○ 海:△
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24868.html
FG全回復(ふぉるすげーじぜんかいふく) 概要 リバースに登場した武器の潜在能力スキル。 攻撃ヒット時に自身のすべてのFGを回復する。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク ネタ 被リンクページ リバース 潜在能力イレギュラー。戦闘回数の下2桁を4の倍数で割った際、余りがの1時に発生し、その後武器を10回強化すると覚醒する。 攻撃ヒット時に自分のFG4つ全てを全快の一歩手前まで回復する。 戦闘システムの仕様上、攻撃中は満タンにならない(その一歩手前までは回復し続け、連携の合間や歩きなど攻撃してないときに満タンになる)。 衰弱状態でも回復するが、満タンにはならない。 ▲ 関連リンク FG HEAL FG CURE ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:FG CURE スキル:FG HEAL スキル:武器潜在能力(TOR) ▲
https://w.atwiki.jp/selfishing/pages/231.html
カーボンロッドFG ニゴイ×7イワナ×2サバ×1orミズクラゲ×7コイ×2ヤマメ×1orグッピー×7アンコウ×2ヒメマス×1 川:○ 池:△ 海:○
https://w.atwiki.jp/calling/pages/29.html
ノーマルロッドFG 池/海 有効回数 10回 ※パターン1~3、どれか1つを揃えればOK。 パターン1 必要魚種類 必要数 魚ランク 出現エリア ニゴイ 7 ★ 池・川 イワナ 2 ★★ 川 サバ 1 ★★★ 海 パターン2 必要魚種類 必要数 魚ランク 出現エリア ミズクラゲ 7 ★★ 海 コイ 2 ★★ 池 ヤマメ 1 ★★★ 川 パターン3 必要魚種類 必要数 魚ランク 出現エリア グッピー 7 ★★ 川 アンコウ 2 ★★ 海 ヒメマス 1 ★★★ 池・川
https://w.atwiki.jp/calling/pages/31.html
カーボンロッドFG (川/海 有効回数 10回) ※パターン1~3、どれか1つを揃えれば交換可能。 パターン1 必要魚種類 必要数 魚ランク 出現エリア ニゴイ 7 ★ 池・川 イワナ 2 ★★ 川 サバ 1 ★★★ 海 パターン2 必要魚種類 必要数 魚ランク 出現エリア ミズクラゲ 7 ★★ 海 コイ 2 ★★ 池 ヤマメ 1 ★★★ 川 パターン3 必要魚種類 必要数 魚ランク 出現エリア グッピー 7 ★★ 川 アンコウ 2 ★★ 海 ヒメマス 1 ★★★ 池・川
https://w.atwiki.jp/tintete/pages/44.html
Nikon FG20 作例
https://w.atwiki.jp/fullgenre/pages/247.html
◆fG7rJLlLFE 氏 氏が執筆した作品 053 神経質な者、単細胞な者 氏が執筆したキャラ 一回 カズマ、岩崎みなみ、L、杉下右京 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/versesaver/pages/39.html
二つ名 ザ・シンギュラリティ パラメータ上昇値 メインスキル 単体攻撃B 名前 FG-ゼロ HP 3 サブスキル1 単体AT上昇攻撃 レアリティ ☆3 SP 3 サブスキル2 ☆4で解放 属性 無 AT 7 継承エフェクト 弾ける電撃 (演出) 世界相 DF 7 古のフィルム (演出) IN 7 雷 (バトル) スカウト以外の入手法 - 詳細 ひとこと説明 人類が滅びロボットのみ残るアバンド出身。アバンドが滅んだ原因を探すカンフー使い。 キャラシート シンギュラリティ発生からわずか数年で人類が滅んだ世界アバンド。理由は謎のまま。 人類に創られたオリジナル版ロボは、FGシリーズのプロトタイプ「ゼロ」が残るだけ。 FG-ゼロにその際の記憶はない。唯一人間に近いAI設計のため少々人間臭い。 特徴 ロール:アタッカー(単体) <行き止まりの未来世界>アバンド出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。 性能的にはDFが高めのアタッカーだが、その半面HPが低いため撃たれ強いとは言えない性能。 メインスキルは必要CTが3と低めな為、割と気軽に使っていけるのが利点。 また、攻撃するとともに自身のATを上昇をさせるスキルを持つ為、これで火力を上げてからが本番。 育成 エンハンサー やや不足気味のAT伸ばして火力を上げるか、SPを伸ばしてスキルを撃ちやすくする等が考えられる。 サブスキル EX 火力を補えるEXを持たせるか、高めのDFを活かすためボディーアーマー等を持たせてもいいかもしれない。 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/5602.html
package delta; import tool.*; import java.io.*; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[5000]; String[] pref=new String[5000]; String[] subdata=new String[500000]; int[] year=new int[5000]; int[] age=new int[5000]; int[] credit=new int[5000]; String[] v=new String[5000]; public static void main(String[] args) { pro r=new pro(); } pro(){ int sx=0; int tr=10; for(tr=1;tr 131;tr++){ readfile sub=new readfile(); sub.makedata("gdata/"+tr+".txt","UTF-8"); data=sub.data; datanumber=sub.datanumber; String str; for(s=1;s datanumber+1;s++){ catchword sub2=new catchword(); str=sub2.makedata(data[s],"year"); year[s]=numx(str); str=sub2.makedata(data[s],"age"); age[s]=numx(str); str=sub2.makedata(data[s],"code_credit"); credit[s]=numx(str); pref[s]=sub2.makedata(data[s],"pref"); v[s]=sub2.makedata(data[s],"value"); } for(s=1;s datanumber+1;s++){ pref[s]=pref[s].replace(" ",""); sx=sx+1; subdata[sx]=year[s]+","+pref[s]+","+age[s]+","+credit[s]+","+v[s]; } } datanumber=sx; writexml("ren.csv"); } int numx(String str){ int nx; nx=0; try{ nx=Integer.parseInt(str); }catch (Exception e) {} return nx; } void writexml(String file){ int s,sx; try{ PrintWriter pw = new PrintWriter (new BufferedWriter(new FileWriter(file))); for(s=1;s datanumber+1;s++){ pw.println(subdata[s]); } System.out.println("ファイルに書きこみました。"); pw.close(); } catch(IOException ep){ System.out.println("入出力エラーです。"); } } }
https://w.atwiki.jp/ranoberowa/pages/747.html
◆fg7nWwVgUc氏の手がけた作品 369 ナッシング・ラスト(確かさと確かさでないもの) 390 スィリー・カンバセーション(戯言遣い) 433 メメント・モリ(死者の形見) 登場させたキャラ 計 名前 【03】 ウルペン 【01】 しずく、宮野秀策、光明寺茉衣子、いーちゃん、ドクロちゃん、オーフェン 作品の感想 名前 コメント